Télécharger le logiciel Godot sur un ordinateur. Et ouvrir un projet téléchargé précédemment (cf. Page Ressources) pour découvrir un peu plus l’interface concètement.
ou le gestionnaire de projets. Il s’ouvre au lancement de Godot.
L’onglet ouvert par défaut Projets, permet de gérer les projets existants, en importer ou en créer de nouveaux, et bien plus encore.

L’onglet Asset Library : La bibliothèque de ressources est une collection d’extensions, de scripts et de ressources gratuits et open source que vous pouvez utiliser dans vos projets. Elle permet d’accéder aux projets de démos dans la bibliothèque de ressources open source (Autoriser la connexion internet de Godot en cliquant sur le bouton Go Online. qui s’affiche au lancement du project manager, la première fois, ou via les préférences pour pouvoir accéder aux projets de démos).

Pour modifier les préférences (et notamment acter cet accès à internet), cliquer sur le menu Settings à la droite de la fenêtre
L’interface de l’éditeur de Godot comprend :

Suivant les onglets activés en haut de l’éditeur :


avec :
Movie Maker(à droite)

avec :
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![]()
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contiennent plusieurs onglets :
FileSystem répertorie les fichiers du projet ouvert, les scripts, les images, les échantillons audio, etc. :
Scène répertorie les nœuds de la scène active :

L’Inspecteur permet de modifier les propriétés d’un nœud sélectionné :

Le panneau inférieur, situé sous la fenêtre d’affichage, contient plusieurs onglets (à déplier / replier)
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parmi lesquels :
