Godot avec Blender

Un exemple très travaillé Dogwalk a été publié par la Fondation Blender : il est jouable avec STEAM, mais aussi directement en local en téléchargeant le jeu sur votre ordinateur, ici (bas de la page, comme application de bureau)

Sa présentation sur le site de blender,

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Pour comprendre le process

deux articles intéressants sur la fabrication : mélange de 3D et d’esthétique stop motion :

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Lien sur le Steamstore

Pour voir les fichiers sources sur github, les explorer et les customiser, c’est possible via leur site et autres : https://studio.blender.org/projects/dogwalk/3e3fa4dfd790bc/

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